Wednesday 2nd of September 2026
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Orbitals ゲームレビュー:80年代アニメをテーマにした2つのスタイルの協力プレイ

Orbitals ゲームレビュー:80年代アニメをテーマにした2つのスタイルの協力プレイ

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KYOU ASCOMAXX - 今回は、常に高い期待を集めているゲームをご紹介します。今回取り上げるのは、先日発売された『Orbitals』です。最後までお見逃しなく!

『Orbitals』は、Shapefarmが開発し、Kepler InteractiveがNintendo Switch 2専用ソフトとして発売した、2人協力プレイ対応のパズルアドベンチャーゲームです。

ここでは、『Orbitals』をレビューしていきます。ぜひ最後までお読みください!


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『Switch 2』の軌道

『Orbitals』が、Switch 2向けの『A Way Out』や『It Takes Two』、『Split Fiction』のような協力プレイ型マルチプレイヤーゲームになることを期待していた方々にとって、朗報です。まさにその通りの作品なのです。そして、確かに本作は1980年代のアニメの美学への愛が詰まった好例でもあります。しかし、クリアした際にペアが「自分たちは本当に賢い」「手際がいい」と感じられるような、やりがいのあるセクションや状況もいくつかある一方で、物語やデザインの選択のせいで、このジャンルの他の作品ほどゲームプレイの完成度が高く、魅力的だと感じられない部分もあるかもしれません。『Orbitals』は、『Switch 2』の所有者に、『It Takes Two』や『Split Fiction』のようなスタイルの協力プレイゲームを提供すると同時に、1980年代の2Dアニメの美学を3Dの世界に取り入れるという試みも行っています。本作にはやりがいのある課題がいくつかあり、巧妙なレベルデザインが光る場面もいくつか見られます。一方で、状況によってはカメラの動きがやや違和感を感じさせる場面もあり、何をすべきか分からず5~15分ほど迷ってしまう瞬間もあります。また、キャラクターやその状況がなぜ重要なのかを説明することなく、プレイヤーに彼らへの関心を期待するストーリー展開も特徴です。& nbsp;『Orbitals』 は興味深い作品であり、 『A Way Out』以来、Hazelight Studiosのマルチプレイヤーゲームをプレイしてきた人にとっては楽しい続編となる可能性を秘めているが、この実験が必ずしも成功しているとは限らない場面もいくつかある。

『Orbitals』の冒険

『Orbitals』の冒険は、ある大惨事から幕を開けます。宇宙船内で何かが起きる中、二人の上級職員が子供のマキとオムラを抱え上げ、奇妙で未来的なポッドへと押し込みます。そして、攻撃が直撃する光景が描かれます。それから数年後、あの職員たちと、すっかり成長した二人は生き延びていました。彼らは、迫りくる新たな「嵐」から宇宙ステーションとそこに残る人々を守るためのシールドを起動すべく、エネルギー源となる「レリック(遺物)」を回収する任務に就いています。しかし、自らの宇宙船で未知の領域へと続く「亀裂(リフト)」の先へ向かう中で、新たな秘密が明らかになっていくようです。

『Orbitals』は、あらゆる面で1980年代のアニメ作品を彷彿とさせます。キャラクターデザイン、色彩の選択、スタジオジブリ作品に出てきそうな宇宙の精霊や、小柄でシワの多い老人の登場。ガンダム風の宇宙船や、何か秘密を抱えていそうな人物、そして主題歌に至るまで。エリアの切り替わりや物語の展開の区切り方が、まるでアニメのエピソードの「終わり」と「始まり」のように感じられる点も特徴です。アートディレクションは作品の雰囲気にぴったりと合っており、その瞬間を実に見事に捉えています。こうした演出の数々は、本作が3Dゲームでありながらも、2Dアニメのような冒険活劇の感覚を再現しようとする意欲的な試みを感じさせます。

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残念ながら、物語の展開自体が、何かを説明するような導入部や説明をほとんど提供していないように感じられる。Shapefarmは物語を語ろうとしたり、感動的な場面を強調しようとしたりする瞬間があるにもかかわらず、キャラクター描写や登場人物を知るための時間がほとんどないため、期待外れに終わってしまう。ミッション中のキャラクターのセリフ、特に大村のセリフはなかなか気の利いたものもある。

しかし、導入部で登場するポッドがIMマシンであることや、何らかの背景設定を説明するのにかなりの時間がかかるため、感情移入しにくい。アニメ風の雰囲気を狙っている作品なら、しっかりとしたストーリーテリングを期待するはずなのに、これは奇妙に思える。ミッション間のハブエリアでさえ、雰囲気作りのための交流は一切ない。カットシーンでマキと大村を知っているはずのキャラクターたちが登場しても、全く話しかけてこないのだ。


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