PCでのプレイには不向きとされるSteam版『hololive Dreams』の正直なレビュー
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KYOU 漫画 - ホロライブの新作リズムゲーム『hololive Dreams』のSteam版(PC版)に対し、コミュニティや世界のゲーム評論家から厳しい批判が寄せられています。楽曲のラインナップは充実しているものの、操作性の悪いキーボード操作やランキング機能の欠如により、モバイル版のような快適なプレイ体験を実現できていないとみなされています。
先月下旬の正式リリース以来、本作は豊富な楽曲ラインナップと、目を楽しませる魅力的なキャラクタービジュアルでユーザーを惹きつけてきました。しかし、PC版の多くのユーザーにとっては、その喜びも束の間のことでした。Steam向けに移植されたPC版は厳しい批判にさらされており、モバイル版のような快適なプレイ体験を実現できていないとみなされています。
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コミュニティから最も多く寄せられている不満は、キーボード操作の最適化が不十分であるという点です。本作は基本的に「モバイルファースト」の設計思想に基づいており、タップ操作の仕組みはすべてスマートフォンのタッチスクリーン向けに調整されています。
そのため、その仕組みをそのままPC版に移植した際、動的に変化するタップ領域のサイズや、判定ラインからずれたノーツの落下位置などが原因で、キーボード操作への移行に大きな違和感が生じています。その結果、PC版のプレイヤーは高難易度の楽曲を正確にプレイするのに苦労しています。
PC版『hololive Dreams』の出来が悪い主な理由
『hololive Dreams』のPC版がプレイヤーから厳しく批判されている理由は、以下の通りです:
- キーボード操作の不備:本作のリズムゲームの仕組みは、モバイルのタッチスクリーン向けに設計されています(モバイルファースト)。PCのキーボードに移植した際、ノート(音符)のサイズが動的に変化することや、ノートの配置がレーンに固定されていない(レーン固定型ではない)仕様が災いし、キーボード操作への移行が非常にぎこちなく、プレイしにくいものとなっています。
- リーダーボード機能の無効化:開発元は、PC版とモバイル版の間で操作性に不均衡があることを認識しています。その結果、Steam版では楽曲やイベントのランキングシステムが無効化されており、PC版プレイヤーが高スコアを目指すためのモチベーションを失う要因となっています。
- 購入に関する制限:Steam版のプレイヤーは、一部のメンバーシップやシーズンパス(シーズンチケット)をPCから直接購入できないという報告があります。
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- 過度に厳格なアンチチートシステム:PC版では、カーネルレベルで動作するアンチチートシステムが採用されています。カジュアルなゲームに対してこれほど厳格な保護機能が導入されていること、ましてやPC版にはグローバルランキング機能すらないことを考えると、多くのプレイヤーがこの仕様に不満を抱いています。
開発元がSteam版限定でリーダーボード(ランキング)機能を無効化すると決定したことで、PCゲーマーの不満はさらに高まりました。この措置は、PC版とモバイル版の間で操作性に不均衡があることから、競技の公平性を保つために講じられたものでした。しかし残念なことに、この決定はかえって逆効果となってしまいました。
各イベントにおける世界的なスコアランキング機能がなくなったことで、Steam版のプレイヤーたちは、プレイスキルを磨き続けたり、最高スコアを目指したりするための最大のモチベーションを失ったと感じているのです。
さらに、過度に厳格なカーネルレベルのアンチチートシステムの導入は、激しい反発を招きました。PCユーザー向けの対戦機能がすでに無効化されているにもかかわらず、カジュアルゲームにこれほど厳重なセキュリティ対策が施されていることに対し、多くのプレイヤーが不満を抱いています。
お気に入りのVTuberたちとの音楽の冒険を楽しみたい方には、最適なプレイ体験を得るために、AndroidまたはiOSデバイスでプレイすることを強くお勧めします。